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中國(country)音像與數字出(out)版協會理事長孫壽山一(one)行參觀調研中旭未來(Come)(貪玩遊戲)

2023年12月16日,中國(country)音像與數字出(out)版協會理事長孫壽山、中國(country)音像與數字出(out)版協會第一(one)副理事長、中國(country)音數協遊戲工委主任委員張毅君、中國(country)音像與數字出(out)版協會常務副理事長兼秘書長敖然、中國(country)音像與數字出(out)版協會副秘書長張傳靜、中國(country)音數協遊戲工委副秘書長黃玉萌一(one)行來(Come)到(arrive)中旭未來(Come)(貪玩遊戲)參觀調研。

 

 

在(exist)座談會上(superior),中旭未來(Come)(貪玩遊戲)創始人(people)兼CEO吳旭波首先就公司整體業務情況、近期上(superior)市情況、遊戲IP儲備、全球化拓展、研發+自研綁定、多元化産業布局以(by)及社會責任等方面進行了(Got it)詳細介紹。

 

 

 

中旭未來(Come)旗下貪玩遊戲品牌由擁有十餘年遊戲從業經驗的(of)精英團隊領銜,涵蓋網頁遊戲、手機遊戲、小遊戲、海外遊戲四大(big)運營平台和(and)研發團隊,通過精準營銷及深度運營最大(big)化遊戲産品生(born)命周期價值,以(by)實現其長青效果而聞名。按收入計,貪玩遊戲是(yes)中國(country)第五大(big)移動遊戲産營銷及運營平台,是(yes)中國(country)第二大(big)非自研移動遊戲産品營銷及運營平台。目前,貪玩遊戲已營銷和(and)運營了(Got it)超過310個(indivual)網站和(and)移動互動娛樂産品(深度運營11種互動娛樂産品五年以(by)上(superior)、28種互動娛樂産品三年以(by)上(superior)),累計注冊用(use)戶突破4.18億,平均MAU用(use)戶突破1000萬人(people),成功打造出(out)《原始傳奇》、《藍月傳奇》、《全民江湖》等多款熱門精品遊戲。值得一(one)提的(of)是(yes),貪玩遊戲發行的(of)《全民江湖》還獲得了(Got it)2023年度中國(country)遊戲産業年會·遊戲十強《優秀移動遊戲》提名獎。

 

 

孫壽山理事長高度評價中旭未來(Come)成立八年以(by)來(Come)所取得的(of)成績,肯定了(Got it)中旭未來(Come)(貪玩遊戲)在(exist)遊戲行業的(of)示範作(do)用(use)。他(he)表示,中旭未來(Come)創業八年所取得的(of)實踐經驗和(and)經營業績,充分證明了(Got it)其有能力助力遊戲産業做好做強。

随後,孫壽山理事長爲(for)參會人(people)員解讀遊戲行業發展現狀。他(he)指出(out),2023年國(country)内遊戲市場回暖明顯,遊戲行業發展也迎來(Come)新突破。國(country)内遊戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。用(use)戶規模6.68億人(people),同比增長0.61%,爲(for)曆史新高點。收入、用(use)戶規模雙雙創下新高,既是(yes)國(country)内遊戲行業發展的(of)裏程碑,也是(yes)國(country)内遊戲行業發展的(of)新起點。這(this)無疑對遊戲企業提出(out)了(Got it)新的(of)發展要(want)求。

 

 

張毅君副理事長深入了(Got it)解了(Got it)中旭未來(Come)在(exist)企業社會責任上(superior)的(of)相關工作(do),高度贊賞了(Got it)中旭未來(Come)在(exist)企業社會責任上(superior)的(of)持續投入。

 

 

敖然秘書長重點關注了(Got it)中旭未來(Come)在(exist)上(superior)市後的(of)發展規劃,并表示企業在(exist)新的(of)階段有新的(of)挑戰,支持中旭未來(Come)走一(one)條可持續發展的(of)道路。

 

 

孫壽山理事長對中旭未來(Come)提出(out)了(Got it)以(by)下幾個(indivual)方面的(of)指導意見:一(one)是(yes)把握自身在(exist)遊戲行業中的(of)定位,推動塑造更爲(for)合理的(of)遊戲行業市場格局;二是(yes)強調企業社會責任感,參與構建命運共同體,在(exist)專注自身發展、追求創新突破的(of)同時(hour)密切與其他(he)企業的(of)合作(do),通過平台發展促進遊戲産業上(superior)下遊的(of)共同繁榮;三是(yes)在(exist)遵循政策合規的(of)前提下,努力打造更多遊戲文化精品,助推國(country)家網絡遊戲出(out)版精品工程。

 

 

孫壽山理事長對中旭未來(Come)的(of)一(one)系列工作(do)表示肯定,并指出(out),随着遊戲産業發展進入存量市場時(hour)代,“如何找到(arrive)更高效、更高質量的(of)發展路徑”成爲(for)了(Got it)遊戲企業不(No)可回避的(of)課題。對此,他(he)贊賞中旭未來(Come)基于(At)數字科技沉澱,推動遊戲、IP、文化融合發展,從而實現從遊戲廠商到(arrive)上(superior)市公司的(of)轉變的(of)獨特路徑。希望中旭未來(Come)繼續深耕遊戲領域,同時(hour)不(No)斷拓展業務版圖,探索更多可能性。相信通過數字科技的(of)力量,中旭未來(Come)能夠持續創造出(out)有深度、有社會影響力、有社會價值的(of)文化産品,爲(for)用(use)戶提供更多元化的(of)樂趣體驗,爲(for)行業的(of)繁榮發展貢獻力量。

 

中旭未來(Come)創始人(people)吳旭波代表公司對協會的(of)支持與肯定表示了(Got it)感謝,今年是(yes)企業發展的(of)第八年,團隊将繼續秉持創業初心,開拓進取,發揮平台優勢,将中旭未來(Come)打造成一(one)家更有擔當、更有社會價值的(of)公衆企業。