10月25日下午,貪玩遊戲迎來(Come)了(Got it)湖北大(big)學數字媒體藝術專業的(of)師生(born)代表團。此次活動是(yes)由貪玩遊戲、怡祥産業社區、爬梯以(by)及湖北大(big)學共同合作(do)舉辦的(of)校企交流會,旨在(exist)進一(one)步強化學校與企業之間的(of)交流與合作(do)。
一(one)行65人(people)的(of)師生(born)代表團在(exist)貪玩遊戲工作(do)人(people)員的(of)帶領下,與遊戲産業來(Come)了(Got it)一(one)次“零距離接觸”,近距離感受遊戲公司的(of)工作(do)氛圍和(and)工作(do)環境。在(exist)參觀過程中,同學們(them)表現出(out)了(Got it)極大(big)的(of)好奇心和(and)學習熱情,積極地(land)提出(out)了(Got it)自己的(of)問題和(and)想法,與現場陪同人(people)員探讨交流,現場學習氛圍濃厚活躍。
貪玩遊戲工作(do)人(people)員對參觀師生(born)的(of)到(arrive)來(Come)表示熱烈歡迎,除了(Got it)讓師生(born)實地(land)參觀解遊戲産業基地(land),還爲(for)他(he)們(them)開展了(Got it)遊戲行業的(of)知識科普分享會,詳細介紹了(Got it)貪玩遊戲企業文化、遊戲業務、遊戲發展史及就業方向指引,師生(born)們(them)在(exist)傾聽後紛紛表示對遊戲行業有了(Got it)新的(of)認識和(and)見解。分享會尾聲,同學們(them)主動提出(out)疑問,與貪玩工作(do)人(people)員交流心得體會。
學界和(and)業界之間需要(want)構建起溝通的(of)橋梁,而校企聯動正是(yes)行之有效的(of)連接方式。一(one)名同學表示,他(he)從本次參觀中體驗到(arrive)了(Got it)遊戲行業一(one)線的(of)生(born)态,這(this)是(yes)他(he)在(exist)平時(hour)課堂上(superior)難以(by)直接獲知的(of)。另一(one)名同學則說,自己的(of)職業規劃是(yes)在(exist)遊戲行業發揮自己的(of)專業優勢,本次活動讓她直觀感受到(arrive)了(Got it)所學專業在(exist)遊戲行業裏的(of)實際應用(use),也更明确了(Got it)自己未來(Come)前行的(of)方向。
本次參觀活動的(of)開展是(yes)貪玩遊戲深化校企合作(do)、推動校企聯動的(of)生(born)動體現。未來(Come),貪玩遊戲将繼續拓寬校企合作(do)的(of)廣度和(and)深度,推動産學研深度融合,助力實現高校畢業生(born)高質量就業和(and)企業選才用(use)才的(of)雙赢局面。