中國(country)互聯網發展報告(2023)發布:貪玩遊戲作(do)爲(for)互聯網行業代表入選展示
7月18日,以(by)“促進數實融合 賦能千行百業”爲(for)主題的(of)2023(第二十二屆)中國(country)互聯網大(big)會在(exist)京開幕。工業和(and)信息化部黨組成員、副部長張雲明出(out)席大(big)會開幕式并作(do)主旨發言。中國(country)互聯網協會理事長尚冰、北京市人(people)民政府副秘書長許心超出(out)席大(big)會開幕式并緻辭。
其中,中國(country)互聯網協會副理事長兼秘書長、中國(country)信息通信研究院院長餘曉晖在(exist)開幕式上(superior)正式發布了(Got it)《中國(country)互聯網發展報告(2023)》(以(by)下簡稱“報告”)。這(this)一(one)年度報告全面闡述了(Got it)中國(country)互聯網行業的(of)發展曆程,并充當了(Got it)該領域變革的(of)見證者與記錄者角色。中旭未來(Come)(貪玩遊戲)成爲(for)該報告的(of)支持單位聯合發布,并在(exist)報告中作(do)爲(for)互聯網行業代表入選展示。
《報告》顯示,2022年以(by)來(Come),我(I)國(country)互聯網行業深入貫徹黨的(of)二十大(big)精神,堅決落實黨中央、國(country)務院重要(want)決策部署,我(I)國(country)網絡基礎設施建設全球領先,數字技術創新能力持續提升,數據要(want)素價值備受重視,網絡法治建設逐步完善,網絡文明建設穩步推進,網絡綜合治理體系更加健全,數據安全保護體系更趨完備,網絡空間國(country)際合作(do)有所進展,數字中國(country)建設取得顯著成效。
值得一(one)提的(of)是(yes),2022年,貪玩遊戲正式宣布“貪玩遊戲品牌升級爲(for)中旭未來(Come)”。在(exist)遊戲業務闆塊,中旭未來(Come)深度挖掘“遊戲+”,打造了(Got it)“傳統”與“數字智能”結合的(of)發展新趨勢。通過《發現身邊的(of)傳奇》紀錄片和(and)非遺直播聯動,利用(use)産品場景與非遺工藝深度結合的(of)方式,實現千萬級别直播觀看與視頻播放量。
在(exist)AI大(big)數據營銷闆塊,中旭未來(Come)自主研發的(of)“旭量星海”大(big)數據平台由“河圖”和(and)“洛書”組成。其中,河圖爲(for)商業智能分析系統,洛書爲(for)智能全渠道參與平台。目前,該系統已對接超過180家合作(do)網絡媒體平台,并生(born)成超過3,000個(indivual)分析指标,實現一(one)站式營銷活動投放。
在(exist)電商潮玩闆塊,中旭未來(Come)成功搭建起遊戲主業、速食食品品牌「渣渣灰」,以(by)及潮玩業務「BRO KOOLI」等全域發展業務框架。「渣渣灰」速食食品品牌誕生(born)于(At)遊戲IP,目前作(do)爲(for)中旭未來(Come)企業“數字鄉村”助農計劃的(of)成功案例,在(exist)2022年底實現月銷售額突破4000萬,年銷售額超過2.7億元。
伴随着“AI”、“元宇宙”等新概念持續發展,中旭未來(Come)将自己定義爲(for)“連接器”,以(by)三大(big)核心能力——精準數字營銷能力、優化運營能力、品牌開發能力作(do)爲(for)核心驅動力,通過延展産業價值鏈條,讓IP、潮玩、品牌以(by)及粉絲以(by)新的(of)方式連接,從AI大(big)數據科技到(arrive)遊戲、電商,再到(arrive)文創、非遺、社會責任等領域,釋放數字化新動能,實現品牌資産沉澱與新商業化增長。
作(do)爲(for)業界的(of)重要(want)參考,該報告深化了(Got it)我(I)們(them)對中國(country)互聯網領域的(of)理解,并揭示了(Got it)未來(Come)的(of)發展趨勢。中旭未來(Come)有幸入選,再次顯示出(out)其對互聯網行業的(of)發展具有積極的(of)前瞻性和(and)較高的(of)成長潛力。未來(Come),中旭未來(Come)将繼續加大(big)研發力度,推動互聯網行業的(of)健康和(and)持續發展。同時(hour),堅守以(by)“在(exist)數字時(hour)代,爲(for)終端用(use)戶創造快樂,爲(for)商業夥伴賦能前行”爲(for)使命,持續創新和(and)優化其産品,以(by)在(exist)不(No)斷變化的(of)市場環境中保持競争優勢,推動企業和(and)互聯網行業的(of)進一(one)步發展。