新聞動态

TANWAN NEWS

吉安市家家通網絡有限公司

吉安市家家通網絡有限公司

中國(country)數字互動娛樂領導者企業

吉安市家家通網絡有限公司是(yes)中國(country)互聯網綜合實力100強企業,中國(country)遊戲行業優秀企業,江西民營企業100強企業,江西省互聯網企業20強企業,江西服務業民營企業20強,江西省文化企業二十強,江西省先進非公有制企業,國(country)家高新技術企業。

江西貪玩總部設在(exist)江西,并在(exist)廣州、上(superior)海、海南等地(land)區設有子公司或者辦事處等分支機構。

 

公司名稱

吉安市家家通網絡有限公司

所屬行業

互聯網

成立時(hour)間

2015年05月21日

總部地(land)點

江西

公司口号

找回年少時(hour)貪玩的(of)你

旗下品牌

貪玩手遊、貪玩頁遊、貪玩微遊戲、TANWAN GAMES、貪玩遊戲

 

公司介紹

吉安市家家通網絡有限公司成立于(At)2015年,是(yes)中國(country)互聯網綜合實力100強企業,中國(country)遊戲行業優秀企業,江西民營企業100強企業,江西省互聯網企業20強企業,江西服務業民營企業20強,江西省文化企業二十強,江西省先進非公有制企業,高新技術企業,是(yes)國(country)内領先的(of)集研發、運營與推廣爲(for)一(one)體的(of)互聯網企業,秉承着“找回年少時(hour)貪玩的(of)你”的(of)品牌理念和(and)使命,緻力于(At)成爲(for)全球領先的(of)輕娛樂價值服務締造者,服務全球數億用(use)戶。

目前,公司旗下已擁有貪玩手遊、貪玩頁遊、貪玩微遊戲、TANWAN GAMES、貪玩遊戲等遊戲品牌,曾榮獲“2022年中國(country)互聯網綜合實力100強”、“2021亞洲品牌500強”、“粵港澳大(big)灣區最具創新力公司GBA50強企業”等100多項榮譽。

吉安市家家通網絡有限公司由擁有十餘年遊戲從業經驗的(of)精英團隊領銜,涵蓋網頁遊戲、手機遊戲、H5遊戲、海外遊戲四大(big)運營平台和(and)研發團隊,通過精準營銷及深度運營最大(big)化遊戲産品生(born)命周期價值,以(by)實現其長青效果而聞名。目前,貪玩已營銷和(and)運營了(Got it)超過259個(indivual)網站和(and)移動互動娛樂産品(深度運營9種互動娛樂産品五年以(by)上(superior)、27種互動娛樂産品三年以(by)上(superior)),累計注冊用(use)戶突破3億,平均MAU用(use)戶突破940萬人(people),成功打造出(out)貪玩《藍月傳奇》、《原始傳奇》、《熱血合擊》等多款熱門精品遊戲。

旗下遊戲産品曾邀請劉亦菲、古天樂、甄子丹、謝霆鋒、娜紮、馮小剛等數十位重量級的(of)國(country)内外明星擔任品牌代言人(people),品牌推廣及泛娛樂化發展得到(arrive)更大(big)提升,更有與歌手陳小春、吳莫愁合作(do)貪玩遊戲的(of)專屬歌曲等,開展了(Got it)明星遊戲代言的(of)新模式,同時(hour)積極推廣在(exist)影視、音樂等領域的(of)的(of)泛娛樂合作(do)與布局,并構建了(Got it)成熟業務模式,在(exist)泛娛樂生(born)态藍海中保持領先優勢。

爲(for)了(Got it)進一(one)步拓展業務發展,公司持續擴大(big)業務範圍,搶占市場份額,并打通海外市場,在(exist)港澳台、日韓、東南亞等海外市場全面布局,進一(one)步夯實公司業務基礎;在(exist)IP方面,公司深入貫徹IP儲備戰略、構建一(one)攬子泛娛樂化産業鏈計劃、孵化一(one)批中小型企業、創造綠色共赢;5G/雲遊戲領域方面,貪玩與華爲(for)公司在(exist)遊戲領域正式達成全面合作(do),雙方将積極開展遊戲聯合推廣、遊戲深度聯運合作(do),并全方位深入開展IP衍生(born)品及品牌宣傳、HMS生(born)态、華爲(for)雲技術、以(by)及提升遊戲競争力等領域合作(do);在(exist)元宇宙方面,貪玩通過搭建元宇宙社區,讓IP、潮玩、品牌、商品以(by)及粉絲在(exist)這(this)裏用(use)新的(of)方式連接海外市場,作(do)爲(for)本土遊戲企業,輸出(out)中華文化自信,共同創造新的(of)體驗、新的(of)經濟。

貪玩人(people)深知,現在(exist)并不(No)是(yes)終點,而未來(Come)也絕不(No)是(yes)坦途,隻有不(No)斷開創,不(No)斷進步才是(yes)一(one)個(indivual)互聯網企業應有的(of)覺悟。貪玩各模塊共同發力,更好的(of)豐富了(Got it)遊戲市場,更好的(of)服務了(Got it)遊戲玩家,讓貪玩成爲(for)一(one)家有社會影響、社會價值的(of)互聯網公司。

 

業務介紹

貪玩手遊

貪玩手遊已經發展成爲(for)擁有全類别、數十款遊戲獨立運營經驗的(of)國(country)内知名手遊平台,擁有過億的(of)注冊用(use)戶,曾榮獲“金翎獎·最具影響力移動遊戲發行商”、“金陀螺獎·年度優秀移動遊戲發行商”等榮譽獎項,并形成了(Got it)以(by)休閑遊戲與重度ARPG+SLG遊戲爲(for)主的(of)産品架構,旗下《原始傳奇》 、《熱血合擊》等數十款産品。其中《原始傳奇》榮獲“金鑽榜·最受歡迎網絡遊戲”、“年度最具人(people)氣遊戲獎”、“年度風雲移動遊戲網遊獎 ”

 

貪玩頁遊

貪玩頁遊平台是(yes)行業領先的(of)網頁遊戲平台,擁有過億的(of)注冊用(use)戶,榮獲百度“十大(big)風雲頁遊平台”、第二屆中國(country)遊戲“品位榜”年度最受歡迎遊戲平台等稱号,旗下産品全面覆蓋了(Got it)ARPG、SLG、休閑等主流遊戲類型,發行的(of)貪玩《藍月傳奇》、《傳奇世界》網頁版等産品都是(yes)受業内外好評的(of)長周期精品遊戲,其中貪玩《藍月傳奇》還獲得了(Got it)“年度最佳遊戲項目”的(of)殊榮,《傳奇世界》網頁版更是(yes)獲得了(Got it)“年度最佳網頁遊戲”等多項殊榮。

 

貪玩微遊戲

貪玩微遊戲是(yes)一(one)款集合了(Got it)多種輕松有趣的(of)小遊戲的(of)平台。用(use)戶可以(by)在(exist)手機上(superior)随時(hour)随地(land)玩遊戲,無需下載,點擊即玩,随時(hour)随地(land)任性貪玩數十種遊戲,讓您放松身心、娛樂益智、消磨時(hour)間。目前,小遊戲已發布于(At)抖音、微信、H5等多個(indivual)載體,遊戲類型各不(No)相同,包括ARPG、休閑、益智、卡牌、策略等多種類型。遊戲設計簡單、操作(do)易上(superior)手,不(No)僅适合各種年齡段的(of)用(use)戶,也适合在(exist)上(superior)班、等車、排隊等碎片時(hour)間中消磨時(hour)間。

 

TANWAN GAMES

遊戲是(yes)新時(hour)代文化輸出(out)重要(want)媒介,是(yes)國(country)家倡導出(out)海方向。TANWAN GAMES重點拓展和(and)突破海外發行業務,吹響全球擴張的(of)号角,打造一(one)個(indivual)全球用(use)戶都熱愛的(of)虛拟遊戲世界。目前,已在(exist)全球市場發行并運營多款精品遊戲,以(by)及數款儲備遊戲産品。此外,合作(do)工作(do)室遍布北美、歐洲、拉美、中東、東南亞等地(land)區,合作(do)廠商與工作(do)室将超過30家。

 

貪玩遊戲

貪玩遊戲爲(for)吉安市家家通網絡有限公司旗下品牌,創立之初就緻力于(At)将遊戲推廣給衆多玩家。爲(for)此,貪玩遊戲積極推動建立大(big)數據中心、智能投放平台,布局5G雲遊戲,推進數據資源整合和(and)開放共享,保障數據安全,爲(for)更多互聯網企業提供技術支持。與此同時(hour),貪玩遊戲開發了(Got it)多個(indivual)專有技術平台,并通過其累積了(Got it)超過750億個(indivual)機器學習訓練集。其中,自研的(of)“旭量星海”技術平台,由貪玩遊戲的(of)投放效果分析系統“河圖”及智能投放系統“洛書”組成,自成立以(by)來(Come)已經驅動了(Got it)1000億+次的(of)精确觸達。

 

 

管理團隊

吳旭波-主要(want)創辦人(people)兼首席執行官

吳旭波是(yes)吉安市家家通網絡有限公司主要(want)創辦人(people)兼CEO,貪玩有愛基金會主席,擁有逾15年行業經驗的(of)資深創業者,企業管理經驗豐富。

吳璇-聯合創始人(people)

吳璇是(yes)吉安市家家通網絡有限公司主要(want)創辦人(people)兼CEO,貪玩有愛基金會理事長,擁有逾十年互聯網遊戲行業經驗,對遊戲行業創新型業務模式具有獨特見解與管理理念。

 

發展曆程

2022年——百強登榜

成爲(for)中國(country)互聯網綜合實力100強企業

貪玩遊戲品牌正式升級爲(for)中旭未來(Come) ,強勢入局元宇宙

中國(country)遊戲産業品牌報告發布:貪玩遊戲入選”品牌建設突出(out)企業”

貪玩遊戲x廣州塔x高鐵:迎來(Come)“更高、更快、更廣闊”七周年

 

2021年——蛻變新生(born)

數字化商業服務領域多賽道開花

自研技術平台正式命名爲(for)“旭量星海“

邀請劉亦菲、大(big)灣區三兄弟陳小春,謝天華,林曉峰擔任《熱血合擊》代言人(people)。

累計精準觸達用(use)戶超1000+億人(people)次,助力網絡文學、食品、潮玩等多領域創收,榮登“2021亞洲品牌500強”榜單。

 

2020年——突破桎梏

突破疫情實現數字化商業服務新增長

自研技術平台“旭量星海“2.0版成功升級

《原始傳奇》首發,500架無人(people)機應援點亮外灘,邀請娜紮、馮小剛、甄子丹擔任代言人(people)

成功入選粵港澳大(big)灣區最具創新力公司GBA50總榜

 

2019年——騰飛奮進

數字化商業服務多維度破圈

自研技術平台“旭量星海“1.0版成功申請軟著

聯動《流浪地(land)球》,推出(out)官方合作(do)遊戲《星際艦隊》

覆蓋注冊用(use)戶數破2億,服務企業客戶數量達100家

 

2018年——蓄力沖刺

整合資源持續創新,堅持可持續發展戰略

打通投放效果分析系統及智能投放系統,形成“旭量星海”技術平台雛形

點亮全球11座地(land)标,邀請古天樂進行超級藍月直播,引爆B站300萬在(exist)線觀看

實現業務持續增長同時(hour)正式成立“貪玩有愛”基金會,爲(for)公益活動累計捐款捐物超2000萬元

 

2017年——發展根基

錘煉底層科技能力,促成品效合一(one)

搭建智能投放系統“洛書”

《貪玩藍月》開啓張家輝和(and)古天樂雙代言創新模式

創下遊戲品類産品單月流水新高,累積創收近8億

 

2016年——探索前路

率先開創遊戲品類明星代言數字化營銷新模式

搭建投放效果分析系統“河圖”

邀請孫紅雷、古天樂擔任《貪玩藍月》代言人(people)

借助數字營銷業務的(of)發展,累計用(use)戶數突破3000萬人(people)

 

2015年——星火聚合

依托遊戲品類開啓數字化商業服務

内部孵化自研技術平台

邀請陳小春、朱茵擔任《雷霆之怒》代言人(people)

初始團隊集結完畢

 

企業榮譽

時(hour)間

榮譽

評選(頒獎)機構及備注

2023年3月

江西省互聯網企業20強企業

江西省互聯網協會

2022年11月

江西民營企業100強企業

江西省工商業聯合會

2022年11月

江西服務業民營企業20強

江西省工商業聯合會

2022年11月

中國(country)互聯網綜合實力100強企業

中國(country)互聯網協會

2021年10月

江西省文化企業二十強

江西省文化強省建設工作(do)領導小組

2021年11月

江西省先進非公有制企業

江西省促進非公有制經濟發展領導小組

江西省人(people)力資源和(and)社會保障廳

2018年8月

國(country)家高新技術企業

全國(country)高新技術企業認定管理工作(do)領導小組辦公室

 

企業文化

使命

找回年少時(hour)貪玩的(of)你

願景

緻力于(At)成爲(for)全球領先的(of)輕娛樂價值服務締造者,服務全球數億用(use)戶

企業價值觀

專注,務實,謙和(and),品質,傳承

 

 

企業社會責任

貪玩有愛基金會

 

貪玩有愛基金會是(yes)吉安市家家通網絡有限公司成立的(of)慈善公益組織。江西貪玩作(do)爲(for)作(do)爲(for)中國(country)數字互動娛樂行業的(of)市場領導者,不(No)忘肩負起社會公益的(of)責任秉承着“有愛的(of)心呵護貪玩的(of)你”的(of)理念,通過互聯網技術和(and)服務,搭建起用(use)戶與公益活動的(of)橋梁,培養用(use)戶們(them)的(of)公益習慣,推動人(people)人(people)皆可公益的(of)社會生(born)态建設,曾被人(people)民網《2021-2022遊戲企業社會責任報告》中被評爲(for)社會責任表現突出(out)企業,榮獲中國(country)互聯網大(big)會“行業自律貢獻和(and)公益獎”等多項公益榮譽。

成立以(by)來(Come),貪玩有愛基金會參與了(Got it)多項目的(of)公益活動回饋社會,聯合地(land)方政府、協會、媒體等發起“希望·未來(Come)”、“生(born)命之翼”、“數字鄉村”、“光明守護”、“綠水青山”多個(indivual)公益計劃,截止目前累計捐資捐物總額超過2500萬元,力求覆蓋鄉村振興、教育、醫療、防疫救災等多個(indivual)領域,讓有愛的(of)種子在(exist)社會的(of)每個(indivual)角落生(born)根發芽,成長爲(for)茵茵的(of)綠色希望之光。

“希望·未來(Come)”公益計劃

“希望·未來(Come)”項目覆蓋青少年人(people)數超300萬人(people),項目也受到(arrive)社會各界的(of)有效關注。值得一(one)提的(of)是(yes),“希望·未來(Come)”公益計劃,積極推動遊戲行業自律、未成年保護等标準工作(do)落地(land),參與《互聯網企業未成年人(people)網絡保護管理體系》團體标準編制、《互聯網企業社會責任信息披露要(want)求》行業标準編制,并推出(out)《反詐英雄》公益遊戲。

該遊戲通過第一(one)人(people)稱的(of)視角,讓未成年人(people)玩家身臨其境體驗各種電信詐騙的(of)作(do)案手法和(and)過程,讓青少年深刻體驗到(arrive)面對電信詐騙,進行不(No)同選擇後的(of)結果,并引以(by)爲(for)戒。該公益遊戲榮獲作(do)爲(for)唯一(one)的(of)遊戲案例入選《2021防範治理電信網絡詐騙創新實踐案例彙編》2021榮獲廣州市委網信辦、廣州市互聯網行業黨委頒發的(of)最具清朗網絡正能量公益獎2022年入選成爲(for)廣州互聯網十大(big)正能量案例”;2022年入選中國(country)互聯網大(big)會《未成年人(people)網絡素養提升成熟适用(use)産品推廣名單》。

 

“數字鄉村”公益計劃

江西貪玩積極響應國(country)家的(of)号召,紮根農村經濟,上(superior)架南昌拌米粉等農特産品,用(use)數字營銷電商助農,提振鄉村産業,建設數字鄉村。其中,通過“遊戲+”發展拌米粉品牌“渣渣灰”月銷售額突破超四千萬元,年銷售額突破2.7億元,取得有效的(of)助農成果,帶動超萬人(people)脫困增收,有效推動了(Got it)農村經濟的(of)發展,與江西等多個(indivual)鄉村創造共享價值。

 

“生(born)命之翼”計劃

2020年伊始,面對肆虐全國(country)的(of)新型冠狀病毒肺炎疫情,舉國(country)關注牽動人(people)心。面對疫情,連續三年,貪玩有愛密切關注疫情實況,承擔社會責任,緻力于(At)爲(for)戰勝疫情盡綿薄之力。截至2022年,貪玩有愛在(exist)抗震救災領域累計捐助款物共600萬,爲(for)一(one)線抗疫、救災人(people)員提供力所能及的(of)幫助。

 

五、戰略布局

1、拓展互動娛樂内容儲備及發掘全新的(of)垂直領域

2、持續加強智能技術并投資于(At)技術和(and)創新

3、進一(one)步提升品牌孵化能力與擴展多樣化的(of)互動娛樂内容

4、推進全生(born)命周期價值鏈,有選擇地(land)進行戰略收購