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2022廣告門品牌指數榜單《年度遊戲娛樂行業TOP10》公布,貪玩遊戲成功入選!

 

近日,2022廣告門品牌指數榜單正式公布。其中,中旭未來(Come)旗下遊戲品牌「貪玩遊戲」成功入選2022廣告門品牌指數榜單《年度遊戲娛樂行業TOP10》。

 

據悉,今年是(yes)廣告門指數發布的(of)第六年。回顧過去的(of)2022年,廣告門重磅推出(out)廣告門指數年度榜單,在(exist)廣告門公司庫上(superior)萬家公司中,以(by)廣告門全平台數據評分,根據案例數、案例質量、行業活躍度、熱門雇主、創意力五個(indivual)維度,總結出(out)了(Got it)2022年仍在(exist)營銷領域持續活躍深耕,并取得了(Got it)亮眼成績的(of)品牌公司。

 

在(exist)困難重重的(of)2022年,消費者市場發生(born)了(Got it)巨大(big)的(of)變化。如何在(exist)流量趨于(At)飽和(and)的(of)當下,利用(use)不(No)斷叠代的(of)内容和(and)營銷工具繼續講好品牌故事,實現品牌破圈與逆勢增長,是(yes)一(one)道不(No)可忽視的(of)必答題。

 

中旭未來(Come)以(by)“爲(for)終端用(use)戶創造快樂,爲(for)商業夥伴賦能前行”爲(for)使命,圍繞“吃”、“喝”、“玩”、“樂”四大(big)領域,爲(for)用(use)戶美好生(born)活提供一(one)站式服務。自成立起,中旭未來(Come)利用(use)精準營銷、深度運營及品牌孵化三大(big)支柱核心能力,開始營銷及運營互動娛樂産品。目前,已深度運營9種互動娛樂産品五年以(by)上(superior)、27種互動娛樂産品三年以(by)上(superior),并緻力于(At)發掘具有潛力實現長青效果的(of)互動娛樂産品,提供持續的(of)精準營銷解決方案和(and)提升精細化運營。

 

值得一(one)提的(of)是(yes),在(exist)營銷上(superior)中旭未來(Come)不(No)斷自我(I)強化的(of)智能技術和(and)強大(big)的(of)研發能力,成功開發了(Got it)專有技術平台,智能全渠道參與平台“洛書系統”和(and)商業智能分析系統“河圖系統”。洛書系統可将營銷及運營的(of)互動娛樂産品和(and)渠道的(of)流量供給競價系統自動匹配,提供人(people)工智能驅動的(of)全渠道投放推薦。截至2022630日,洛書系統已與超過160個(indivual)媒體平台建立聯系。河圖系統則能夠通過生(born)成的(of)各種标簽監控和(and)分析營銷活動的(of)結果,目前已生(born)成了(Got it)超過3,000個(indivual)分析指标,就中旭營銷及運營的(of)互動娛樂産品實時(hour)智能地(land)調整全渠道投放策略和(and)支出(out),并優化營銷活動的(of)結果以(by)實現最佳營銷效果。

 

除标志性的(of)「貪玩遊戲」品牌外,以(by)科技驅動的(of)用(use)戶洞察讓中旭成功定位終端用(use)戶未被滿足的(of)需求,在(exist)新消費場景成功孵化出(out)自有品牌和(and)内容,如「渣渣灰」和(and)「BroKooli」。按總商品交易額計,「渣渣灰」已成爲(for)速食食品行業增長最快的(of)品牌之一(one)。截止202212月,渣渣灰的(of)月銷售額已突破4000萬,年銷售額突破2.7億元。

 

 

本次成功入選廣告門年度遊戲娛樂行業TOP10,是(yes)中旭未來(Come)成爲(for)中國(country)數字互動娛樂行業的(of)市場領導者道路上(superior)的(of)又一(one)裏程碑。不(No)論我(I)們(them)身處怎樣的(of)市場環境,挑戰與機遇都是(yes)永恒并存的(of)。中旭将繼續與社會各界共同探索數字經濟新生(born)态下的(of)遠景與未來(Come),在(exist)數據中挖掘市場變革的(of)可能與方向,全面提質增效,實現企業高質量發展。