爲(for)貫徹落實《中華人(people)民共和(and)國(country)未成年人(people)保護法》,增強未成年人(people)科學、文明、安全、合理使用(use)網絡的(of)意識和(and)能力,保障未成年人(people)在(exist)網絡空間的(of)合法權益,中國(country)信息通信研究院泰爾終端實驗室聯合中國(country)互聯網協會未成年人(people)網絡保護與發展工作(do)委員會共同開展全國(country)《未成年人(people)網絡素養提升成熟适用(use)産品推廣名單》征集活動。其中,貪玩遊戲攜手江西省上(superior)饒市公安局、信州區公安局推出(out)的(of)《反詐英雄》真人(people)劇情交互公益遊戲成功入選“第二十屆中國(country)互聯網大(big)會·未成年人(people)健康使用(use)網絡論壇”《未成年人(people)網絡素養提升成熟适用(use)産品推廣名單》。
據數據顯示,未成年人(people)互聯網普及率已高達94.9%,未成年人(people)因尚不(No)成熟的(of)人(people)生(born)觀價值觀,無法準确識别互聯網中花樣繁多的(of)詐騙陷阱,這(this)無疑讓網絡詐騙有機可乘。《反詐英雄》遊戲使用(use)第一(one)人(people)稱視角,通過模拟案例進行防詐騙手段傳教,促使青少年具備基本的(of)網絡信息甄别素養,指引未成年人(people)逐步識破詐騙分子的(of)常用(use)伎倆,保護自身安全,防止上(superior)當受騙。其濃縮精煉、簡化的(of)操作(do)設計更好的(of)實現了(Got it)警企黨建“共建共融”,全民反詐“群防群治”的(of)指導思想。同時(hour),通過遊戲中的(of)公益滲入,進一(one)步增強青少年用(use)戶使用(use)的(of)參與感,促進未成年人(people)積極參與到(arrive)社會公益當中來(Come),促進全民公益理念廣泛傳播,有效構建和(and)諧社會。
自發布以(by)來(Come),《反詐英雄》受到(arrive)業内外好評。其中,《反詐英雄》作(do)爲(for)唯一(one)的(of)遊戲案例入選《2021防範治理電信網絡詐騙創新實踐案例彙編》;2021年榮獲廣州市委網信辦、廣州市互聯網行業黨委頒發的(of)“最具清朗網絡正能量公益獎”;2022年入選成爲(for)“廣州互聯網十大(big)正能量案例”。
本次《未成年人(people)網絡素養提升成熟适用(use)産品推廣名單》,邀請相關領域專家與所申報案例進行嚴格的(of)篩選和(and)評議,并面向社會公開發布,印證了(Got it)《反詐英雄》在(exist)提升未成年人(people)網絡素養方面的(of)創新性與技術性。今後,貪玩遊戲将持續發揮企業社會價值效用(use),保護未成年人(people)網絡信息安全,切實履行企業社會責任,爲(for)打擊網絡詐騙、清朗網絡環境做出(out)有力保障。