中新網廣東新聞6月10日電 (記者 唐貴江) 2022年貪玩遊戲創始人(people)兼CEO吳旭波在(exist)企業年會暨戰略發布會上(superior)正式宣布品牌戰略升級。貪玩遊戲在(exist)經曆七年的(of)積累與沉澱後,具備了(Got it)豐富的(of)經驗與深厚的(of)實力,在(exist)貪玩企業發展至第七個(indivual)年頭之際,其品牌全面升級爲(for)中旭未來(Come),營銷模式由線上(superior)打通線下,以(by)大(big)數據爲(for)載體,成功打造出(out)貪玩營銷新模式。
讓營銷“看得見”“摸得着”
早在(exist)《原始傳奇》、《熱血合擊》手遊上(superior)線前夕,貪玩遊戲就已構思如何将線上(superior)買量與線下實體廣告相結合的(of)最佳方案。《熱血合擊》首先采用(use)集中宣發的(of)策略,預熱期短時(hour)間内引爆互聯網讨論熱潮,“神仙姐姐X傳奇”等關鍵詞頻頻出(out)現在(exist)明星粉絲及遊戲圈。其次,首發當日遊戲代言人(people)線下廣告同時(hour)登陸上(superior)海靜安寺百樂門、廣州彙金中心、成都春熙路3D裸眼大(big)屏以(by)及全國(country)各大(big)商城等城市的(of)客流密集地(land)點,形成“連點成面”的(of)互連營銷矩陣。最後,将線上(superior)營銷熱點與線下營銷資源結合,利用(use)旗下所有平台合力造勢推出(out),一(one)場聲勢浩大(big)的(of)年度營銷事件就此産生(born)。
自此,貪玩遊戲在(exist)傳奇遊戲發行領域一(one)路披荊斬棘,奮勇前行。恰逢貪玩七周年之際,站在(exist)未來(Come)發展的(of)十字路口,他(he)們(them)選擇了(Got it)運用(use)“旭量星海”大(big)數據優勢賦能品牌搭建,借助線下傳播渠道布局廣告營銷場景,以(by)此迅速鎖定更多樣的(of)用(use)戶群體,占據營銷有利地(land)形。
登頂第一(one)高塔,搭乘中國(country)速度
作(do)爲(for)主打“傳奇”類遊戲的(of)發行公司,貪玩遊戲在(exist)行業内首屈一(one)指,而中國(country)第一(one)高塔——廣州塔則帶有鮮明的(of)地(land)域特色,自達成合作(do)以(by)來(Come),雙方成功打造多次網絡熱點營銷事件,時(hour)間覆蓋春節、五一(one)等節假日。在(exist)貪玩遊戲近期的(of)《國(country)戰傳奇》新品宣發直播中,就曾出(out)現了(Got it)廣州塔的(of)身影,通過線上(superior)線下聯動達到(arrive)良好的(of)直播效果。同時(hour),還将廣州塔與白馬站牌疊影畫面聯動,打造全景式營銷效果,展現出(out)貪玩遊戲品牌營銷升級的(of)新高度。值得注意的(of)是(yes),早在(exist)今年年初,貪玩遊戲就與華鐵傳媒達成了(Got it)品牌全面戰略合作(do),搭乘中國(country)速度,覆蓋高鐵網絡的(of)強大(big)客流,并取得了(Got it)更加快速的(of)用(use)戶觸達與優質品牌投放成果。
此外,貪玩還通過地(land)鐵、影院、電梯以(by)及戶外媒體等線下營銷陣地(land)提升品牌市場占有率。這(this)種多形式、全景式的(of)品牌營銷模式,也是(yes)貪玩遊戲品牌升級後的(of)重要(want)戰略布局之一(one)。
據悉,廣東省2022年公布的(of)《廣東省重點商标保護名錄》中,“貪玩”品牌成功入選保護名錄,不(No)僅如此,貪玩遊戲同時(hour)獲得“江西民營企業100強”、“江西服務業民營企業20強”、“江西省文化企業二十強”、“高新技術企業”、“亞洲品牌500強”、“中國(country)非上(superior)市遊戲企業競争力10強”、“粵港澳大(big)灣區最具創新力公司GBA50強企業”等100多項榮譽獎項,以(by)行動證明在(exist)品牌建設中貪玩遊戲的(of)努力與成果。
品牌升級≠“海王”養成記
貪玩遊戲此次品牌升級,拓展了(Got it)廣州塔、高鐵、移動公交、站牌等營銷推廣陣地(land),将線下營銷網絡全面鋪開,以(by)更高、更快、更廣闊的(of)線下營銷手段廣泛觸達目标用(use)戶群,制造多維度的(of)營銷環境。其後相繼推出(out)“大(big)灣區三兄弟”緊抓娛樂熱點,新遊《國(country)戰傳奇》、《王者之路》重現經典、成績斐然,牢牢抓住互聯網用(use)戶挑剔的(of)目光,培養起一(one)批忠實的(of)“品牌擁護者”,也印證了(Got it)貪玩在(exist)品牌營銷領域的(of)領先地(land)位。
此外,貪玩遊戲在(exist)緻力于(At)推廣高品質遊戲、打造人(people)性化休閑平台的(of)同時(hour),不(No)忘肩負起社會公益的(of)責任。貪玩遊戲通過多維度的(of)支持,力求覆蓋鄉村振興、教育、醫療、抗疫救災、員工公益等多個(indivual)領域,讓有愛的(of)種子在(exist)社會的(of)每個(indivual)角落生(born)根發芽,目前已累計捐款捐物超2500萬元,至今曾被授予“企業社會責任行業典範獎”“年度熱心公益獎”和(and)“抗疫突出(out)貢獻獎”等多項公益榮譽。(完)