人(people)民網贊貪玩遊戲社會責任表現突出(out)
“2022遊戲責任論壇”7月30日在(exist)北京舉行,人(people)民網此間發布《2021-2022遊戲企業社會責任報告》,貪玩遊戲入選社會維度表現相對突出(out)遊戲企業。此舉也标志着所有貪玩人(people)始終不(No)忘的(of)初心“用(use)有愛的(of)心呵護貪玩的(of)你”的(of)理念獲得國(country)家媒體的(of)高度認可,也表明貪玩遊戲正式進入國(country)家行業協會官方認可的(of)58家主流遊戲企業行業之中。
本論壇由中國(country)音像與數字出(out)版協會指導,人(people)民網主辦,金報電子音像出(out)版(北京)有限公司(下簡稱“金報電子”)承辦。人(people)民網此次發布的(of)報告重點評估了(Got it)國(country)内58家主流遊戲企業。自2019年以(by)來(Come),人(people)民網已持續四年組織開展此項評估工作(do)。人(people)民網在(exist)本次報告指出(out),在(exist)數字經濟、數字文化蓬勃發展的(of)背景下,遊戲因其經濟、技術、文化三位一(one)體的(of)屬性,成爲(for)社會數字化轉型過程中的(of)重要(want)領域。遊戲企業積極履行社會責任,不(No)僅可以(by)更好地(land)樹立企業形象,增強其發展競争力,同時(hour)也爲(for)其可持續發展提供更加優異的(of)内外部環境。
舉國(country)齊家共命運,責任面前同擔當
傳遞有愛,共創和(and)諧。截至2021年,貪玩遊戲捐贈款物已超過2500多萬元,這(this)背後是(yes)所有貪玩人(people)始終不(No)忘的(of)初心:用(use)有愛的(of)心呵護貪玩的(of)你。
貪玩遊戲創立的(of)貪玩有愛基金會自成立起,腳步遍及鄉村振興、教育、醫療、防疫救災等多個(indivual)領域。
2021年,貪玩遊戲開展16次大(big)型公益系列活動,30餘次公益捐贈捐物活動,累計捐助500萬元用(use)于(At)社會公益,200萬元用(use)于(At)防疫救災,覆蓋人(people)數超200萬。值得一(one)提的(of)是(yes),貪玩遊戲還積極響應國(country)家的(of)号召,紮根江西農村經濟,上(superior)架南昌拌米粉、贛南臍橙、貪玩兄弟白酒等産品,用(use)數字營銷電商助農,提振鄉村産業,建設數字鄉村,助力推動我(I)國(country)農産品行業的(of)發展。
從基礎教育到(arrive)數字鄉村,再到(arrive)如今的(of)共同富裕,貪玩遊戲始終牢記作(do)爲(for)企業的(of)風範與責任,保持活力的(of)同時(hour)積極創造更多的(of)共享社會價值。
祖國(country)花朵我(I)來(Come)守護,綠色網絡保駕護航
一(one)直以(by)來(Come),未成年人(people)保護都是(yes)社會熱點話題。在(exist)國(country)家要(want)求和(and)政策指引下,貪玩遊戲早已對未成年人(people)保護體系進行了(Got it)全面的(of)布局,并率先上(superior)線了(Got it)防沉迷系統和(and)實名制系統,對未成年人(people)進行了(Got it)多方面的(of)限制,并積極參與有關部門與協會倡議的(of)發起和(and)标準制定,共同創造未成年綠色、健康的(of)遊戲環境。
除此之外,貪玩遊戲還發布了(Got it)“守護未來(Come)”專項。專項中,明确了(Got it)貪玩遊戲将針對未成年人(people)防沉迷系統進行全面的(of)升級,做到(arrive)“精準、有效、透明”,并且嚴守内容安全底線,堅決禁止違法違規内容,築牢網絡安全防線,從源頭抵制不(No)良内容,切實保護未成年人(people)的(of)合法權益。
創新融合:數字科技與文化力量
作(do)爲(for)一(one)家中國(country)遊戲企業,貪玩遊戲以(by)行動彰顯中華傳統文化自信,發揮在(exist)數字營銷、優化運營、IP孵化及自有内容生(born)産方面的(of)能力優勢,升級已近3億注冊用(use)戶的(of)大(big)數據平台“旭量星海”,多次将傳統非物資文化遺産與遊戲産品、數字營銷相結合,如非遺詠春x《原始傳奇》等IP聯動案例。
數字科技與文化力量的(of)融合,這(this)是(yes)遊戲産業面臨的(of)機遇與挑戰。未來(Come),貪玩人(people)将遵守數字經濟發展戰略,持續提高承擔社會責任、文化創新能力,利用(use)自身數字營銷優勢傳播正能量,推動“中華文化走出(out)去”,積極履行企業社會責任,爲(for)中國(country)遊戲産業的(of)健康可持續發展做一(one)份貢獻。