作(do)爲(for)互聯網企業,貪玩遊戲派出(out)企業代表積極參加以(by)上(superior)兩項政策法規培訓活動,并通過建立未成年人(people)保護體系,助力青少年健康成長,展現負責任的(of)企業形象。
一(one)直以(by)來(Come),未成年人(people)保護都是(yes)社會熱點話題,這(this)需要(want)政府、行業協會、企業、學校、家長等多方努力和(and)積極探索。 自成立以(by)來(Come),貪玩遊戲就非常重視未成年人(people)防沉迷的(of)問題,在(exist)國(country)家要(want)求和(and)政策指引下,貪玩遊戲早已對未成年人(people)保護體系進行了(Got it)全面的(of)布局,并率先上(superior)線了(Got it)防沉迷系統和(and)實名制系統,對未成年人(people)進行了(Got it)多方面的(of)限制,并積極倡導未成年形成綠色、健康的(of)遊戲習慣。
貪玩遊戲從實名認證、遊戲時(hour)長、适齡提示等方面建立未成年人(people)防沉迷系統,旨在(exist)防止未成年人(people)過度遊戲,倡導健康遊戲習慣,保護未成年人(people)的(of)合法權益;幫助法定監護人(people)了(Got it)解其監護對象是(yes)否參與此網絡遊戲、是(yes)否受到(arrive)防沉迷系統的(of)保護等情況;在(exist)實現上(superior)述目的(of)的(of)同時(hour),兼顧成年玩家自主支配其遊戲時(hour)間的(of)合法權益。