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貪玩遊戲構築網絡安全體系,助力青少年健康成長

爲(for)認真貫徹國(country)家新聞出(out)版署《關于(At)進一(one)步嚴格管理切實防止未成年人(people)沉迷網絡遊戲的(of)通知》有關精神,強化企業責任意識,促進和(and)提升全省網絡遊戲行業規範化,推動遊戲行業健康有序發展,中宣部出(out)版局于(At)2021年10月14日至15日分兩期開展2021年廣東省網絡遊戲企業政策法規培訓。 同時(hour),由廣州市天河區軟件園管理委員會和(and)廣州市公安局天河區分局網絡警察大(big)隊等部門聯合舉辦,廣州市遊戲行業協會承辦的(of)2021年國(country)家網絡安全宣傳周法治日活動,于(At)10月15日在(exist)廣州天河人(people)才港開展。
 
 
作(do)爲(for)互聯網企業,貪玩遊戲派出(out)企業代表積極參加以(by)上(superior)兩項政策法規培訓活動,并通過建立完善的(of)網絡安全管理體系和(and)未成年人(people)保護體系,在(exist)維護網絡安全的(of)同時(hour),助力青少年健康成長,以(by)展現負責任的(of)企業擔當。 據悉,2021年國(country)家網絡安全宣傳周活動以(by)“網絡安全爲(for)人(people)民,網絡安全靠人(people)民”爲(for)主題,于(At)10月11日至17日舉行。舉辦網絡安全宣傳周、提升全民網絡安全意識和(and)技能,是(yes)國(country)家網絡安全工作(do)的(of)重要(want)内容。培訓活動圍繞互聯網、遊戲等重點領域和(and)行業網絡安全問題,針對當今社會公衆關注的(of)未成年人(people)網絡安全保護等熱點問題進行了(Got it)相關的(of)政策法規培訓。

網絡安全與未成年人(people)保護密不(No)可分 
 
一(one)直以(by)來(Come),網絡安全與未成年人(people)保護都是(yes)社會熱點話題,這(this)兩者實質上(superior)是(yes)相輔相成,密不(No)可分的(of)。構建未成年人(people)網絡安全保護體系,需要(want)政府、行業協會、企業、學校、家長等多方努力和(and)積極探索。 自成立以(by)來(Come),貪玩遊戲就非常重視未成年人(people)網絡安全保護和(and)防沉迷的(of)問題,在(exist)國(country)家要(want)求和(and)政策指引下,貪玩遊戲早已對未成年人(people)保護體系進行了(Got it)全面的(of)布局,并率先上(superior)線了(Got it)防沉迷系統和(and)實名制系統,對未成年人(people)進行了(Got it)多方面的(of)限制,并積極倡導未成年形成綠色、健康的(of)遊戲習慣。 貪玩遊戲從實名認證、遊戲時(hour)長、适齡提示等方面建立未成年人(people)防沉迷系統,旨在(exist)防止未成年人(people)過度遊戲,倡導健康遊戲習慣,保護未成年人(people)的(of)合法權益;幫助法定監護人(people)了(Got it)解其監護對象是(yes)否參與此網絡遊戲、是(yes)否受到(arrive)防沉迷系統的(of)保護等情況;在(exist)實現上(superior)述目的(of)的(of)同時(hour),兼顧成年玩家自主支配其遊戲時(hour)間的(of)合法權益。 除此之外,貪玩遊戲還發布了(Got it)“守護未來(Come)”專項。專項中,明确了(Got it)貪玩遊戲将針對未成年人(people)防沉迷系統進行全面的(of)升級,做到(arrive)“精準、有效、透明”,并且嚴守内容安全底線,堅決禁止違法違規内容,築牢網絡安全防線,從源頭抵制不(No)良内容,切實保護未成年人(people)的(of)合法權益。

自律自省,積極自查防範風險
 
貪玩遊戲已自發組織多次關于(At)網絡遊戲最新政策法規的(of)解讀會議,針對網絡安全和(and)未成年保護的(of)相關政策法規已完成先發部署。同時(hour),積極針對目前産品和(and)廣告等内容進行全方位、地(land)毯式的(of)合規排查,形成有效全面的(of)自查報告,堅決維護網絡安全和(and)保證未成年健康、綠色的(of)網絡環境。
 
 
另外,在(exist)國(country)家主管部門和(and)中國(country)音像與數字出(out)版協會遊戲出(out)版工作(do)委員會的(of)指導下,貪玩遊戲與213家企業共同發起了(Got it)《網絡遊戲行業防沉迷自律公約》,堅決防止未成年人(people)沉迷遊戲,強化行業自律自省,推動遊戲行業健康有序發展,攜手共創風清正氣的(of)網絡遊戲産業生(born)态。

營造綠色網絡環境 多舉措發揮遊戲正向價值
 
2021年,針對電信網絡詐騙犯罪高發,對社會财産及未成年人(people)的(of)網絡安全造成嚴重威脅,貪玩遊戲攜手江西省上(superior)饒市公安局、信州區公安局推出(out)了(Got it)《反詐英雄》的(of)反電信詐騙題材公益遊戲。
 
 
 
遊戲使用(use)第一(one)人(people)稱的(of)視角,讓玩家身臨其境體驗各種電信詐騙的(of)作(do)案手法和(and)過程,并且讓玩家看到(arrive)面對電信詐騙的(of)不(No)同選擇後的(of)結果,引以(by)爲(for)戒。該遊戲作(do)爲(for)唯一(one)遊戲案例入選《2021防範治理電信網絡詐騙創新實踐案例彙編》。
 
 
遊戲作(do)爲(for)社會文化的(of)載體,其實也是(yes)未成年人(people)學習社會文化科學的(of)一(one)種重要(want)方式。通過《發詐英雄》這(this)類遊戲載體,不(No)僅能讓青少年學會識破詐騙分子的(of)各種伎倆,保護自己和(and)家人(people)防止上(superior)當受騙。同時(hour),還能引導青少年正确對待網絡遊戲,樹立有價值的(of)正能量。
 
 
通過此次網絡安全宣傳周的(of)培訓活動,貪玩遊戲對于(At)網絡安全和(and)未成年保護的(of)部署将有更清晰明了(Got it)的(of)計劃,爲(for)營造良好的(of)網絡環境打下了(Got it)堅實的(of)基礎。未來(Come),貪玩遊戲将繼續積極響應國(country)家相關的(of)引導和(and)政策,依托精準的(of)大(big)數據分析技術、先進的(of)自研技術,爲(for)營造良好的(of)網絡生(born)态環境、維護國(country)家安全和(and)公共利益,發展綠色健康遊戲,繼續構建完善的(of)未成年人(people)防沉迷系統,健全未成年人(people)保護機制,穩步推進企業社會責任的(of)踐行。