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貪玩遊戲首次亮相中國(country)互聯網大(big)會 展現企業創新發展成果

近20年間,中國(country)互聯網産業經曆了(Got it)多少重大(big)變革?從2G到(arrive)5G時(hour)代,移動通信技術突飛猛進,“互聯網+”在(exist)各行各業風生(born)水起,移動支付逐漸取代了(Got it)紙币,電商的(of)發展使天南海北的(of)商品觸手可及,PC端轉化爲(for)移動端,虛拟現實也不(No)再是(yes)幻想……
 
 
7月13日,由中國(country)互聯網協會主辦的(of)2021(第二十屆)中國(country)互聯網大(big)會在(exist)北京國(country)家會議中心開幕。大(big)會以(by)“新階段、新理念、新格局——互聯網引領數字經濟新發展”爲(for)主題,來(Come)自政府主管部門、互聯網業界的(of)代表及專家學者、新聞媒體代表參加了(Got it)開幕式。與會領導及嘉賓在(exist)會上(superior)交流思想,增進共識,分析互聯網行業發展新形勢,判斷技術新走向,把握市場新脈搏,共同推動中國(country)互聯網發展實現新跨越,促進數字經濟高質量發展,助力網絡強國(country)建設。
 
 
作(do)爲(for)中國(country)領先的(of)互聯網企業,貪玩遊戲受邀出(out)席了(Got it)本次大(big)會,通過“今日啓航”活動展示了(Got it)我(I)們(them)企業發展的(of)最新成果,并在(exist)大(big)會重磅分論壇——“2021中國(country)互聯網大(big)會防範治理電信網絡詐騙論壇”中,與業界共同圍繞防範治理工作(do)面臨的(of)新形勢新要(want)求,提升全社會防範治理電信網絡詐騙水平的(of)應對之策展開深入探讨。
 

▲貪玩遊戲通過“今日啓航”展現遊戲産品
 
承擔社會責任,助力全民反詐
 
近年來(Come),電信網絡詐騙犯罪高發,對社會财産安全造成嚴重威脅,已成爲(for)國(country)家以(by)及各界的(of)關注重點。衆所周知,防範治理電信網絡詐騙犯罪涉及多個(indivual)環節,需要(want)社會各界共同發力。此次論壇,貪玩遊戲《反詐英雄》作(do)爲(for)唯一(one)遊戲案例入選《2021防範治理電信網絡詐騙創新實踐案例彙編》,通過展示創新的(of)反電信詐騙題材類小遊戲獲得了(Got it)本次大(big)會的(of)認可。
 

▲2021中國(country)互聯網大(big)會防範治理電信網絡詐騙論壇
 
《反詐英雄》是(yes)貪玩遊戲攜手江西省上(superior)饒市公安局、信州區公安局推出(out)的(of)反電信詐騙題材公益遊戲,具有沉浸式的(of)真人(people)互動體驗,還有極其簡化的(of)操作(do)性。遊戲使用(use)第一(one)人(people)稱的(of)視角,讓玩家身臨其境體驗各種電信詐騙的(of)作(do)案手法和(and)過程,并且讓玩家看到(arrive)面對電信詐騙的(of)不(No)同選擇後的(of)結果,引以(by)爲(for)戒。遊戲的(of)目的(of)是(yes)讓大(big)家可以(by)一(one)步步地(land)識破詐騙分子的(of)各種伎倆,保護自己和(and)家人(people),防止上(superior)當受騙。未來(Come),貪玩遊戲将繼續切實履行企業責任,并積極發揮自身反詐技術及資源優勢,創新性實現警企黨建“共建共融”, 全民反詐“群防群治”。
 

▲貪玩遊戲《反詐英雄》入選項目案例彙編
 
貪玩仔破次元現身,與“小靈光”共同展示
今年,是(yes)中國(country)互聯網大(big)會20歲生(born)日。貪玩遊戲擺件現身大(big)會現場,與20年紀念版吉祥物“小靈光”一(one)同爲(for)大(big)會慶祝。
 

▲貪玩仔與大(big)會吉祥物一(one)同展示
 
值得注意的(of)是(yes),貪玩遊戲擺件和(and)定制屠龍U盤成功入選成爲(for)中國(country)互聯網大(big)會“20周年紀念禮包”,憑借強IP吸引眼球,并帶着滿滿溫馨情懷,回饋社會和(and)參會嘉賓。
 
新征程,新啓航
 
貪玩遊戲成立于(At)2015年,是(yes)國(country)内領先的(of)集研發、營運與推廣爲(for)一(one)體的(of)互聯網企業,秉承着“找回年少時(hour)貪玩的(of)你”的(of)品牌理念,緻力于(At)成爲(for)全球領先的(of)輕娛樂價值服務締造者,服務全球數億用(use)戶。目前,公司旗下已擁有網頁遊戲、手機遊戲、H5遊戲、海外遊戲四大(big)運營平台和(and)研發團隊。2020年累計用(use)戶數突破3億,曾榮獲“粵港澳大(big)灣區最具創新力公司GBA50強企業”等100多項榮譽。
 
通過中國(country)互聯網大(big)會我(I)們(them)可以(by)看到(arrive),5G、虛拟現實時(hour)代已經來(Come)臨。未來(Come),貪玩遊戲将做好充足的(of)準備,以(by)數據爲(for)核心,繼續深耕大(big)數據領域,不(No)斷升級産品及服務,以(by)滿足新時(hour)代的(of)數據應用(use)需求,助力中國(country)數字經濟發展。