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貪玩遊戲積極響應行業首個(indivual)社會責任團體标準,共築健康生(born)态

11月24日上(superior)午,網絡遊戲健康發展與社會責任論壇在(exist)廣州圖書館舉行。本次論壇以(by)“責任引領 護航網遊”爲(for)主題,彙聚了(Got it)來(Come)自政府部門領導、社會責任議題領域專家以(by)及遊戲企業的(of)代表及嘉賓共計百餘人(people),共同探讨在(exist)企業履責方面,如何加強遊戲内容的(of)引導,以(by)文化擔當精神切實擔負起社會責任,構築清朗健康的(of)網絡遊戲生(born)态環境

會上(superior),貪玩遊戲積極參與行業首個(indivual)《網絡遊戲行業企業社會責任管理體系》團體标準的(of)響應儀式,以(by)實際行動表達了(Got it)遊戲企業對社會責任體系建設和(and)行業健康發展的(of)支持與重視。
 
據悉,爲(for)了(Got it)讓遊戲企業更好地(land)應對社會責任風險與機遇,運用(use)社會責任的(of)管理體系和(and)思維方式,推動遊戲行業健康持續地(land)發展,2020年5月,以(by)廣東省遊戲産業協會牽頭發起的(of)标準起草組,形成《網絡遊戲企業社會責任管理體系》草案,并向中國(country)互聯網協會提交立項申請。2021年4月,中國(country)互聯網協會批準發布由協會牽頭,攜手業内頭部企業共同參與起草的(of)《網絡遊戲行業企業社會責任管理體系》團體标準。
 
履行社會責任已經成爲(for)當今遊戲企業可持續發展的(of)首選項和(and)必選項。近年來(Come),貪玩遊戲在(exist)黨和(and)政府的(of)指導下,秉承着“有愛的(of)心呵護貪玩的(of)你”的(of)公益理念,通過互聯網技術和(and)服務,搭建起玩家與公益活動的(of)橋梁,培養玩家們(them)的(of)公益習慣,推動人(people)人(people)皆可公益的(of)社會生(born)态建設。
同時(hour),積極推進社會責任、創造共享價值體系等建設工作(do),充分發揮互聯網企業的(of)優勢,在(exist)抗疫救災、鄉村振興、教育助學、産業融合等領域作(do)出(out)重要(want)貢獻。

貪玩遊戲曾被授予“企業社會責任行業典範獎”、“全國(country)慈善愛心企業”和(and)“防控新冠肺炎疫情突出(out)貢獻企業”等多項社會責任獎項。從2017年起,貪玩基金會就啓動了(Got it)愛心公益系列活動,目前已累計捐款捐物超2500萬元。

未來(Come),我(I)們(them)希望經過多方的(of)共同努力,将我(I)們(them)的(of)一(one)點點的(of)公益理念加以(by)傳播,并通過貪玩體系内外的(of)産業聯合創造共享價值,爲(for)企業社會責任運動開拓新的(of)道路,共築綠色健康生(born)态。